Comandante - conquista das Américas

Conquista do novo mundo.

Encarregar-se como uma das muitas potências europeias com o objectivo de conquistar o novo mundo. A partir do século XVI, você pode escolher entre muitas nações diferentes, cada um com seu próprio exclusivos pontos fortes e fracos. Fundar novas colônias e, em seguida, torná-los prosperar são chave para o sucesso. Para fazer isso, você precisa gerenciar e otimizar recursos e produção em suas colônias, antes de transporte das mercadorias para outras colônias ou voltar à A Europa. Forças rivais e nativos americanos pode revelar-se Aliados ou inimigos, consoante as suas decisões. Frotas hostis envolver-se uns aos outros no nível táctico altamente detalhado. Você pode comandar seus navios em moda RTS ou assumir o controle direto.

Certamente um dos gêneros mais bem sucedidos jogos além de jogos de tiros é, definitivamente, jogos de estratégia, e adicionando o período quando piratas governou os mares que tem uma combinação de louca. Este não é o primeiro jogo lançado pela Nitro jogos neste gênero, então eles não faltam na experiência neste tipo de gênero, e eles certamente provaram com este jogo. O jogo é definido no século XVI e você terá a opção de controlar um dos sete as forças europeias e todos eles têm uma causa, para explorar tudo que há na América para seu máximo. Use suas habilidades comerciais e habilidades de guerra para tornar-se a força mais superior no comércio, mas também como um adversário temido. Como disse o início de jogo no século XVI para ser exato de 1500 a 1630 e vai certamente dar-lhe bastante tempo de jogo para apreciá-lo ao máximo. Um de base e provavelmente a mais importante característica deste jogo é colonização. Gerenciamento de Colônia desempenha um papel importante, como sem alguns edifícios principais para manter-se moral (como a Igreja, ou teatro) o povo vai se tornar ralham e apática sobre produção mais mercadorias para venda. Algumas missões no outpost norte-americano terá de transportar as pessoas de seu porto de origem para o outpost. Uma das primeiras coisas que notei quando começar a jogar este título foi apenas quanto esforço foi colocado em tentar fazer o jogo convidativo e útil para os jogadores que não pode ter tentado um título como este antes. A maioria dos jogos presume que você ter sido já familiarizado com deste género, enquanto este jogo não fazer isso. Ele explica especialmente sobre os primeiros níveis todos os fundamentos do jogos quase unnoticeably. Agora de volta ao jogo, já mencionamos criação de colônias é uma prioridade, mas você simplesmente não pode deixá-los como esse, você também deve criar viajando e negociação rotas entre as colônias e em outros lugares. Há também nativos americanos, e eles podem ser abordados de duas maneiras. Uma maneira é amigável, o que significa construir certas estruturas para eles e eles vão ajudar muito, mas por outro se você lhes provocar, ataques em seu outpost são definitivas e você perderá soldados e recursos. Como os anos tiquetaqueia por, quatro Conselheiros (royal, económicos, militares e religiosos) oferecerá várias missões que irão mantê-lo em favor se concluído. Completar estas missões e você ganha o favor do Conselheiro, falha ou ignorar estas missões e perdem a confiança em si. Se um dos seu conselheiro perde toda a confiança, o jogo termina. Algumas das missões será quase impossíveis terminar, mas nem todos são necessária apenas a maioria deles. Depois de um par de anos você pode obter muito gammed com todo o tráfego indo ao redor, e que é onde entra uma ferramenta muito útil. Essa ferramenta permite uso automático de todo o tráfego e trocas entre suas estações e não tem que clicar na rota de cada vez. Mas você deve ter cuidado ao enviar seus navios com carga. Eles não devam ir sozinhos, pelo menos sem algum navio de batalha escolta ou você pode encontrar-se em grandes perdas. Como o andamento do jogo você terá que criar novas colônias, assim como no início do jogo, mas desta vez é para expandir o Império ainda mais. Mas você apenas não pode construir uma colônia, onde quer que você, por favor. Existem sites pré-determinados para a construção de colônias e cada um deles dá um produto diferente, como o tabaco, ouro etc. Naturalmente você vai estar lutando com o resto dos impérios para os melhores lugares para colônias. Pode haver negociação diplomática e soluções para alguns problemas entre os impérios, mas em algum momento ele não apenas pena que a negociação pode custar-lhe mais do que uma guerra. Gráficos olhar soberbos no presente título, com efeitos de água excelente, grandes texturas e tempos de carregamento surpreendentemente baixo. Em sintonia com filosofia da Nitro em menos experientes jogadores a interface é muito bem feita com efeito. Pairando sobre qualquer coisa vai lhe dar uma dica de ferramenta simples agradável explicando exatamente o que é o botão ou a opção faz, e o layout é simples e brilhante.

Comandante - conquista das Américas

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware jogos estratégia rpg

Conquista do novo mundo.