Europa Universalis II

Europa Universalis II descrição

Como o líder de um país terá de guia no mercado interno e as políticas externas. Envolver-se em lutas religiosas, instituídas em expedições ao pedido do novo mundo, levar o país a prosperidade e a vitória. Envie seus corsários movem-se sete mares, reunir mercenários para reforçar suas defesas e enviar missionários para converter os infiéis para sua religião de Estado. Interagir com verdadeiros acontecimentos históricos e as pessoas para determinar qual caminho vai levar sua nação no jogo. O novo jogo inclui um sistema elaborado e expandido para a diplomacia, comércio, poderio militar e desenvolvimento. Ele também inclui novos gráficos, música, som, manual e um novo sistema de tutorial para reduzir a curva de aprendizado.

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Europa Universalis II Comentários

  • Europa Universalis II

    Quando se trata de reescrever a história, todo mundo sabe que essas coisas são quase impossíveis, bem pelo menos por agora. Tempo de viagem e coisas desse tipo de futurista todos devem ser, mas até então nós irá fazê-lo virtualmente, e que tem muito muito o ponto da Europa Universalis I & II. Mas nesta revisão nosso tema principal é a UE, mas um par de lembra no original EU vem a calhar. EU2, representa a história, sabemo-lo e cada evento que foi escrito em algum lugar através dos tempos. Nesta versão, embora chamado Europa Universalis, também tem a capacidade de ir além da Europa e ao longo de todo o mundo. Os novos jogos vai adicional passo em frente e agora cada opção está aberta, tornando os eventos no histórico importante, mas não imutável. A grande diferença entre a UE e a UE 2 é o equilíbrio de poder que é agora muito mais regulada. Isso significa que na União Europeia, você poderia, com um pouco de esforço, conquistar o mundo inteiro, mas com 2 da União Europeia, boa sorte com isso. Mas o que mudou na UE 2? A resposta certa seria um monte de coisas, mas não em que quantidade por isso poderia ser chamado de uma verdadeira sequela ao jogo. Há duas razões principais que caracterizam o jogo em um bom caminho: mapas, países e territórios nos quais você pode expandir, jogar e viver para ver as novas missões. A outra coisa era o comprimento de jogos em termos de anos de virtuais. Você pode jogar agora desde o início 1419, tudo depende da era de Napoleão, 1815. A maioria dos cenários de sete focar um gerenciável pequeno canto da história e fazer um trabalho particularmente boa de abertura os períodos posteriores para jogar sem a necessidade de Março através da grande campanha. Outra coisa a ter em mente que mudou no jogo é a documentação e tutorial que explica agora uma coisa muito mais do que da versão anterior. A guerra era muito bonito o básico jogar o jogo, mas houve momentos quando nações que são aliadas, iria começar a atacar uns aos outros, e que em grande escala, tornando toda a área da Europa literalmente explodir em uma grande guerra, que se realiza simultaneamente entre vários países. Além do fato de que o novo jogo é agora muito mais difusão em todo o mundo, existem novos territórios em todo o mundo a conquistar, mas também outras nações não tão famoso, que pode constituir uma ameaça de tempos em tempos. Há mais interessante cantos do mundo para explorar e conquistar, e as regiões do globo são mais nítidas. Cada província tem uma cultura nativa, que possa entrar em tensão com a cultura de decisão de sua nação. O fator importante que na maioria dos jogos neste gênero deixa para trás é a religião. Agora, religião é parte do jogo como ele determina o comportam Nações entre si, e à medida que o jogo tem se expandido no território aumenta as novas religiões encontraram-se envolvendo outros assuntos. Budismo, Confucionismo, hinduísmo e agora fazem parte da escolha de religiões do mundo. A maioria de nós iria automaticamente presumir que a China, como a Ásia a maioria governou o país iria desempenhar o papel grande aqui como o invencível, mas para evitar essas coisas os jogos AI usa bônus religiosos e culturais, tornando o mundo ocidental sempre alguns passos em frente. Como anteriormente disse, no passado UE, selecionando uma nação que já era forte te faz um vencedor definitivo e removendo um monte de problemas como o desenvolvimento de início e de investigação. Mas na segunda versão, há uma grande mudança para esse assunto. Cada pequena alteração as contagens de jogos e poderia ser decisiva para o resultado final. Eventos abrangem actualmente qualquer número de acontecimentos históricos, de tratados e intrigas políticas para mudanças ideológicas. O jogo oferece múltiplas escolhas em casos quando você tomar decisões que podem afetar o país de forma alguma, deixando-a decisão de decidir seus reinos futuras. Dependendo de qual país você controlar, você pode literalmente alterar sua configuração de política interna de qualquer maneira você quer, mas não tão rápido quanto você quiser. Você vê a cada dez anos que você pode mover um controle deslizante para alterar opiniões de pessoas em muitas questões, como configurações democráticas ou aristocráticas ou gastar as terras ao longo dos mares e outra configuração que afetam o comportamento do país. No entanto, o maior efeito geral de eventos está em diminuir a estabilidade política. Além do fato de que a conquista de novos territórios é um desafio especial para si o número de rebeliões é agora mais aumentado, especialmente como você expandir seu território. A coisa é com este jogo, cada país está na corrida para o território e você não pode evitar que a todos. Mas a coisa é que a ligação com outros países é muito difícil. Com alguns deles é possível um acordo diplomático, mas é mais provável que você encontre muitas alianças dos países em torno de você no propósito de se defender contra ataques de nação maiores. Mesmo com alguns de seus Aliados não estás sempre seguro como você não sabe se eles vão atacar de puro prazer ou pensar em algum tipo de razão. Agora, quando você derrota um país, rumo à anexação completo é muito acidentado. Para ter sucesso na matéria que você deve derrotá-los uma vez e, em seguida, eles tornam-se seus vassalos como uma solução para anexação completa, ou as suas forças armadas agora podem inserir seu país, mas obviamente você vai ganhar um par de províncias e assim por diante como aquele até que você pode conquistar totalmente um único país. Há pessoas que gostam de conquistar apenas pura de outras nações e não querem incomodar-se com qualquer outra coisa. Assim o jogo oferece um modo onde você faz exatamente isso. Você acabou de vai através do jogo e conquista diferentes nações, mas as nações menores são excluídas do jogo nesse modo. Levando em consideração que estamos a lidar com 9 anos velho jogo a possibilidade de expandir a resolução de tela 1024x768 e 1280x1024 fornece detalhes suficientes gráficos sobre o jogo. O ser mais exato, o jogo não tinha alguns gráficos overexerted, mas a segunda resolução no jogo fornecido com muito mais detalhes para ser visto no jogo, principalmente considerando o mapa. O jogo também fornecido com um par de bugs que não podia ser ignorado apenas como aquele, mas o que o torna este jogo tão grande de fabrico é que eles estejam em contacto com os seus fãs e jogadores através de um site de comunidade interativa onde eles escrevem suas idéias, reportar bugs e outras coisas que podem ajudar os desenvolvedores a produzir diferentes patches. O jogo, mesmo se não uma sequela completa por si fornece suficiente novidade e prazer que cada jogador tinha que jogar e tem que se isso não aconteceu.

Europa Universalis II informação geral

Caixa
Desenvolvedor Magnetic Scrolls
Página inicial de desenvolvedor
Logotipo do desenvolvedor
Data de lançamento
Preço 9.99
Tamanho 327

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