Resumo Semanal: Enorme Titanfall atualização, Overdrive do sol é 900p, e Jade Raymond deixa Ubisoft

Veterano da Ubisoft dez anos Jade Raymond deixou o gigante francês vídeo game desta semana. Ela produziu Creed o original Assassins, sua continuação e várias entradas na série Splinter Cell. Mais recentemente, ela trabalhou em cães do relógio e foi gerente geral da Ubisoft Toronto. Ela chamou a decisão de deixar a Ubisoft "uma das decisões mais difíceis" de sua carreira. Nenhuma palavra ainda sobre o que ela faz em seguida. A substituta é Splinter Cell e Rainbow Six veterano Alexandre Parizeau.

Veterano de Ubisoft Toronto, director geral, Jade Raymond anunciou sua saída da empresa para "buscar novas oportunidades". Raymond tem trabalhado na Ubisoft em várias capacidades para mais de dez anos, produzindo Creed o original Assassins e sua continuação e com vista para novos projetos na Ubisoft Montreal incluindo cães do relógio. Em 2010, o veterano Ubisoft assumiu o papel do diretor para o novo estúdio de Toronto, que desenvolveu a Splinter Cell do 2013: lista negra. Raymond também é sobre a placa de diretores de WIFT-T, uma organização dedicada ao avanço das mulheres em filmes, televisão e indústrias baseadas em tela. Alexandre Parizeau, membro fundador da equipe do estúdio Ubisoft Toronto, substitui Raymond como diretor. Jade Raymond disse em um comunicado: "Passei 10 anos extraordinários na Ubisoft, e estou orgulhoso de ter participado de muitas das melhores equipas na indústria fazendo jogos verdadeiramente notáveis."Esta é uma das decisões mais difíceis da minha carreira, mas o estúdio de Toronto é forte e em um caminho sólido. Estou confiante de que agora é uma boa hora para mim a liderança da transição do estúdio para Alex e para prosseguir a minha outras ambições e novas oportunidades. "Fique atento para mais informações sobre o que vem para mim, mas por agora, eu gostaria de agradecer a Ubisoft por sua parceria através dos anos, e desejo-lhes o melhor em todos os seus esforços no próximo." Ubisoft Montreal CEO, Yannis Mallet acrescentou: "Em nome da Ubisoft, gostaria de agradecer a Jade por sua liderança e muitas contribuições ao longo dos anos e desejo-lhe tudo de melhor em suas próximas aventuras."O estúdio de Toronto é uma parte fundamental da rede global de Ubisoft, e Alex tem sido o cerne do crescimento do estúdio ao longo dos anos. Ele era a escolha óbvia para liderar este talentoso grupo de pessoas como eles continuam a desenvolver jogos incríveis."

Resumo Semanal: Enorme Titanfall atualização, Overdrive do sol é 900p, e Jade Raymond deixa Ubisoft

2014-10-25

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Veterano da Ubisoft dez anos Jade Raymond deixou o gigante francês vídeo game desta semana. Ela produziu Creed o original Assassins, sua continuação e várias entradas na série Splinter Cell. Mais recentemente, ela trabalhou em cães do relógio e foi gerente geral da Ubisoft Toronto. Ela chamou a decisão de deixar a Ubisoft "uma das decisões mais difíceis" de sua carreira. Nenhuma palavra ainda sobre o que ela faz em seguida. A substituta é Splinter Cell e Rainbow Six veterano Alexandre Parizeau.