Titanfall

Titanfall descrição

PREPARE-SE PARA TITANFALL

Elaborada por um dos co-criadores do Call of Duty e outros desenvolvedores chaves por trás da franquia Call of Duty, Titanfall é um dos mais esperados jogos de 2014, tendo sido envolta em mistério durante quase três anos. Os visionários de Respawn tem tirado inspiração sua comprovada experiência em jogos de ação em primeira pessoa e estão construindo no pedigree que levar uma nova abordagem ao design do jogo e criando um novo universo com Titanfall.

FAST-PACED COMBATE AVANÇADO

As técnicas avançadas de combate de Titanfall dar-lhe a liberdade para lutar sua maneira como ambos elite piloto de assalto e rápido, pesadamente blindados Titan.

"O Titan se move com velocidade e graça normalmente reservados para geral infantaria e os punhos como uma extensão do piloto se, segurando uma arma em uma visão de primeira pessoa." - Game Informer

O FUTURO DO MULTIPLAYER ONLINE

Introdução a experiência que combina rápido-passeada ação multiplayer com os momentos dramaticamente carregadas de um universo cinematográfico.

"Um geração competitivo multiplayer título que borra os limites entre shooters online tradicionais e campanha single-player." - Game Informer

"UMA VALENTE NOVA VISÃO DO FUTURO DE JOGOS MULTIPLAYER..." - GAME INFORMER

SOBRE RESPAWN ENTERTAINMENT

Fundada em 2010, o Respawn Entertainment é um estúdio de desenvolvimento de videogame independente com sede em Van Nuys, Califórnia. O estúdio foi formado por Vince Zampella e Jason West, ex co-fundadores da Infinity Ward e dois dos co-criadores da franquia Call of Duty ™ de bilhões de dólares.

Titanfall informação geral

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Editora Electronic Arts
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Logotipo da editora
Data de lançamento
Preço 59.99
Tamanho 0

Titanfall características

  • MODOS DE JOGO

    ATRITO

    Se você nunca jogou clássico Titanfall antes, este é o lugar para começar. Mate qualquer coisa sobre o time adversário para ganhar pontos de atrito! Isso inclui inimigo grunhidos, espectros, pilotos, Titãs e Dropships. A equipe vencedora é aquela que atinge o limite de Pontuação primeiro, ou tem a maior pontuação, quando o tempo acabou.

    • Cada inimigo fornece uma quantidade diferente de pontos de atrito. Matar grunhidos e espectros dá sua equipe um ponto de atrito, pilotos obter quatro pontos e derrotar um Titã dá-lhe cinco pontos.

    • Com a quantidade de asseclas no mapa, os jogadores podem escolher para evitar o inimigo pilotos. Grunhidos geralmente executados em um bloco de três ou quatro, para que você obtenha a mesma quantidade de pontos para tirar um pelotão de infantaria, como você iria tirar um inimigo piloto.

    • Quando Minion Detector está equipado, foco em seu minimap em todos os momentos. Não só você vai ver onde os asseclas inimigos estão localizados, mas você também verá seus asseclas amigáveis. Fique de olho em seus asseclas amigáveis. Se você vê-los caindo como moscas então há provavelmente um inimigo piloto nas proximidades de matá-los. Então chegar perto e tirá-los ou manter distância enquanto você matar mais asseclas.

    ÚLTIMO TITÃ DE PÉ

    Na última parada de Titan, todos os pilotos começam em uma Titan. Sua equipe deve eliminar todos os Titãs ou os pilotos da equipe inimiga para ganhar. Este é um modo baseado em redondo, e a equipe que ganha o melhor de cinco rodadas ganha a partida. Dentro de cada rodada, não há nenhum respawning, e não há nenhuma substituição Titãs, até a próxima rodada começa. No entanto, se sua Titan é destruído e você ejetar com êxito, você pode continuar a jogar como um piloto, ajudando seus companheiros de equipe eliminar Titãs a outra equipe.

    • Armas de Titã podem ser divididas em subclasses; alguns são versáteis e capazes de fazer dano de perto e de longe, enquanto outros devem ser utilizados principalmente para compromissos de longo alcance. O canhão de arco e Plasma Railgun são muito mais eficazes de uma longa distância, como ambos destas armas podem ser carregados para otimizar a saída de danos. Use estas armas de longo alcance com a parede de partículas — o muro bloqueia entradas projéteis, permitindo que você carregue totalmente o seu canhão de arco ou Plasma Railgun.

    • Armas como o XO-16 Chaingun e canhão de 40mm podem ser disparados de longa distância ou usados para inimigo batalha Titãs fechem. O mod do acelerador deve ser equipado ao usar o XO-16 Chaingun, dando a sua arma principal mais munição e uma maior taxa de incêndio.

    • Habilidades táticas desempenham um papel enorme neste modo de jogo. Quando o agrupamento com Titãs amigáveis, uma Titan com o escudo do vórtice deve levar a carga para pegar projéteis de entrada que podem ser usados para jogar de volta para o inimigo.

    HARDPOINT DOMINAÇÃO

    Este modo de jogo é toda sobre a captura e segurando três nós de sistema, conhecidos como underwing. Capturar e manter as três estações no mapa para sua equipe para ganhar pontos — o hardpoints mais segura, mais rápido você acumular pontos. Capture hardpoints neutro por estar perto deles por um curto período de tempo. Retomar hardpoints inimigo-realizada por estar perto deles, por um longo período de tempo — um hardpoint deve ser processado de neutro, antes de começar a capturá-lo. Se os inimigos estão perto de um hardpoint, você deve encontrar e eliminá-los antes de qualquer capturar ou neutralizar pode ocorrer.

    • Para cada piloto dentro do hardpoint, aumenta a velocidade de captura. Um hardpoint é contestado se um inimigo piloto move-se dentro do raio de captura. Se houver dois pilotos de IMC e um piloto de milícia, os pilotos de IMC substituir o piloto de milícia, permitindo que os pilotos de IMC começar a neutralizar ou capturar o hardpoint.

    • Asseclas são capazes de capturar e defender underwing, fazendo suas rotas de partida muito diferente do que os outros modos de jogo. Durante a dominação Hardpoint, os asseclas fazem o seu caminho em direção as três estações e engajar asseclas opostas — qualquer que seja o lado que vence irá então mover-se para o hardpoint e começar a capturá-lo.

    • Arco minas funcionam tremendamente bem neste modo de jogo, especialmente para o hardpoints que só são acessíveis para os pilotos. Quando equipando seu piloto, escolha o Kit Pack de explosivos. Então, ao defender, plante várias minas ao redor das entradas da hardpoint. O dano causado por duas destas minas é suficiente para matar o piloto.

    CAPTURAR A BANDEIRA

    Roubar a bandeira inimiga e devolvê-lo à sua base, ao mesmo tempo, parando a equipe inimiga de agarrando sua bandeira! Para marcar uma captura, a bandeira do seu time deve estar presente na sua base, definido em seu pedestal. Então, se você tiver a bandeira inimiga, capturá-lo, executando através de bandeira do seu time na sua base. A equipe vencedora é aquela com a maioria das capturas quando o tempo de jogo se esgota.

    • Jogue Satchel encargos em torno de sua bandeira. Uma vez que um inimigo decide pegar a bandeira, rapidamente detone as cargas para deter o inimigo em suas trilhas. Você pode detonar cargas dupla tocando sua recarga botão/chave em vez de puxar para fora o detonador para explodir as acusações. Este economiza seu tempo e permite-lhe percorrer o mapa ao invés de só olhar para a bandeira à espera de inimigos para agarrá-lo.

    • Este modo de jogo dá-lhe a oportunidade de realmente tirar proveito de sua Titan. Quando sua Titan está pronto, salvá-lo até que você esteja perto a bandeira do inimigo — é muito mais fácil se esgueirar para o inimigo base como piloto. Uma vez que você estiver próximo a bandeira inimiga, chama o seu Titan e então pegar a bandeira, rapidamente saltar para sua Titan e ir embora.

    • É certeza de ser um inimigo piloto com uma espingarda posicionado em torno da bandeira defendendo o objetivo. Equipe o pulso de Radar ativo para detectar inimigos escondidos em cantos, defendendo a sua bandeira. Esta habilidade tática ajudarão em escolher o caminho certo para usar depois de pegar a bandeira do inimigo, ativar a habilidade e descobrir onde os inimigos estão localizados antes de sair da base inimiga.

    CAÇADOR-PILOTO

    Em caçador de piloto, é tudo sobre caçar ou ser caçado! Matar os pilotos da equipe inimiga para atingir o limite de Pontuação e ganhar — um ponto é concedido para cada piloto morto. Embora matar grunhidos e espectros, nesse modo não ganhará pontos para Pontuação do seu time, fazendo assim lhe dará ainda construir reduções de tempo na sua substituição Titãs e capacidade de núcleo de Titan.

    • Quando jogar caçador do piloto, ser sorrateiro. Ao contrário de atrito, você já não pode matar um grupo de asseclas, morrer nas mãos de um inimigo piloto e justificá-lo no placar. Stealth é ainda mais importante agora que você é o foco principal de seus adversários. Utilizando um mod de supressor, ataques corpo a corpo, e artilharia para matar os asseclas mantém fora o minimap.

    • Uma ótima maneira de encontrar o inimigo pilotos é usar Detector de Minion, mantendo um olho em um grupo nas proximidades de asseclas amigáveis. Uma vez que você vê os asseclas desaparecer, vá para lá e encontrar o inimigo nas proximidades de piloto. Caso contrário, concentre-se em matar inimigas asseclas e obter sua Titan logo que possível.

    • Uma vez que o time inimigo só pode marcar pontos por matar os pilotos, sua vida se torna muito mais valiosa. Quando estão condenados em um Titã, ejetar de sua Titan e retirar-se para segurança sem ser um tiro no ar. Equipar Auto-Eject para seu slot de Titan Tier 2 Kit ajuda você a fugir, uma vez que sua Titan é retirado. Com este kit você será forçado para ejetar uma vez sua Titan está condenada, e você vai receber um manto, por um breve momento, dando-lhe tempo suficiente para retirar-se para a segurança. Você nunca pode ser executado dentro de sua Titan se tiver Auto-Eject equipado.

Titanfall vídeos

Titanfall Notícias

  • TITANFALL DE JOGAR NO PC PARA LIVRE!

    Origem só foi expulso de seu novo programa 'Tempo de jogo' que dá aos jogadores uma oportunidade de experimentar não só uma demo, mas um jogo completo para, enquanto eles têm tempo em seu relógio de tempo de jogo. Mencionamos, eles estão retrocedendo fora tempo de jogo com Titanfall?

    Começando em 2 pm PDT em sexta-feira, 20 de junho, Titanfall vai estar disponível para você baixar e jogar de graça todos os fim de semana longo.

  • EXPEDIÇÃO CAINDO PARA XBOX 360!

    Junte-se a nós em 17 de junho para o lançamento do Titanfall: expedição no Xbox 360! Agora disponível para um Xbox e PC. O Titanfall: Expedição DLC introduz três novos mapas para a fronteira, incluindo Runoff, Pantanal e jogos de guerra. Com este lançamento estamos também vai rolar jogo Update # 3 como um download gratuito que inclui privado Matchmaking atualizações, Custom Loadout nomes, último jogo Resumo melhorias e muito mais para nossa comunidade de Xbox 360.

    Na sequência da batalha de Deméter, forças expedicionárias IMC viajar profundamente em espaço de fronteira para se recuperar de sua recente derrota. Em um mundo desconhecido, o IMC começar a construção de uma nova base de operações de frota, usando estações de coleta e filtragem de água recém-adquiridas para apoiar a nova base. Quando operações de drenagem revelarem antigas ruínas e artefatos de origem desconhecida em um pântano nas proximidades, Spyglass ativa uma equipe de arqueólogos para investigar o local. Para manter a prontidão para a batalha na nova base, pilotos de IMC Utilize saquetas de simulação para treinar para incursões de milícia antecipadas, com base nas lições aprendidas na cidade de anjo e IMC base aérea serra.

  • AO VIVO DA E3!

    E3 está de volta! Difícil de acreditar que tem sido um ano desde que anunciou Titanfall na conferência de imprensa de Microsoft, colocar-se um Titã gigante no centro de convenções e fizemos as primeiras demos do jogo para a imprensa e a indústria. Um ano mais tarde, Titanfall está fora, e nós estamos ocupados, tornando-se melhor e melhor.

    Então o que temos para a E3 deste ano? Estamos jogáveis no chão mostrar e clique em dar o primeiro olhar para a nossa próxima atualização do jogo vem com um Xbox e PC ainda este mês e logo em seguida para os jogadores de Xbox 360. Vamos postar as notas patch completo como nos aproximamos de liberar a atualização, mas aqui estão alguns dos novos recursos que você pode esperar:

    Marcado para a morte – MFD é um modo de 6v6 onde um jogador por equipe é "Marcado para a morte". As equipes precisam proteger seu próprio jogador marcado enquanto caçava o piloto inimigo. Quando um alvo é morto, novos pilotos são marcados. Este é um modo rápido passeado que desafia os jogadores a totalmente explorar mapas e coordenar uma equipe.

    Wingman LTS – esta é uma versão de 2v2 do último Titã em pé. É nosso primeiro modo de não 6v6 e baseia-se na estratégia e trabalho em equipe. Ideal para jogadores que querem jogar uma versão ainda mais tática das LTS.

    Titan Burn Cards – cartas queimadas já não são apenas para pilotos. Titan cartões incluem amped armas e habilidades de Titan melhoradas.

    Personalização de Titan (Visual e voz sobre) – os jogadores poderão escolher entre 3 pacotes de Titan VO. "Betty" é a voz original e esta atualização adiciona Lisa e Jeeves. Os jogadores também será capazes de selecionar os decalques de Titan. Você como você desbloquear completos desafios no jogo e aplicá-los para a frente de seu Titã. Nossos amigos sobre a Penny Arcade foram gentis o suficiente para contribuir um decalque legal à mistura também!

    Matchmaking atualizações – mostra de agora Titanfall quando os jogadores são conectando num hall de entrada, bem como baralhar as equipes para manter os níveis de habilidade e jogos mais perto.

    Algumas das mudanças menores incluem queimadura cartão a proteção contra sobrecarga, nova arte de menu e a capacidade para auto-Titãs usar paredes de fumaça e partículas.

  • E3 NVIDIA GAMING EXPO

    Temos uniram forças com a Nvidia e está prontos para começar a Nvidia Gaming Expo! Traga você mesmo ou sua equipe de cinco começando dia 10 de junho, a Expo e permitir que nossos Pro FPS levá-lo à vitória para uma chance de ganhar placas gráficas e outros prêmios!

    Nota: E3 passar não obrigatório, mas você deve se registrar com Nvidia então sabemos que vens.

    O Show: Nós estará mostrando fora Titanfall no PC em nossa área de competição que qualquer um pode fila para jogar e concorrer a prêmios. Também ofereceremos jogável no escudo Nvidia Titanfall. Passa as mãos em ambas as áreas permitirá que você ganhar Titanfall: pacotes de queimar para uma chance de ganhar prêmios como Nvidia Titan negros.

    A competição: Estamos trazendo Jordan Gilbert da complexidade equipe (aka N0thing) e Jason Theophanes do aXion Gaming (asteca) a liderar duas equipes cada vez em uma 6v6 batalha Hardpoint dominação.

Titanfall guias

  • MAPAS DO JOGOS

    ANGEL CITY

    Quando o IMC instituiu lei marcial na cidade de anjo, paredes maciças foram construídas e um sistema de pontos de verificação de segurança foi criado para dividir a cidade em muitos distritos menores. Os infelizes residentes do distrito do Porto, agora incapaz de se mover livremente em toda a cidade, só são capazes de ver o horizonte brilhante de longe. Pilotos lutando na cidade gravitam para telhados altamente acessíveis, usá-los para cruzar bairros cidade inteira sem nunca tocar no chão.

    FRATURA

    Descoberta da IMC de combustível ricas veias abaixo desta comunidade outrora belo levado a fracking agressivo, sistemática da área, transformando-o em um shell sismicamente instável de sua antiga opulência. Titãs governam grande parte do terreno irregular, obrigando os pilotos a percorrer e protejam-se nos interiores dos edifícios abandonados. Os melhores pilotos serão cuidadosamente tempo uso de capa para a quantidade exacta de tempo que é necessário para se mover entre os espaços interiores protetoras, ou usar cada centímetro quadrado disponível da superfície vertical seqüência conjunto complexas parede-gerência de rotas.

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Sobre o autor

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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