Campo de batalha 4 sobre as próxima geração de consoles vai em 60 FPS e suporta 64 jogadores no multiplayer

DICE anunciou que os objectivos foram alcançados igualmente experiência em consoles de próxima geração, bem como em computadores melhores, através de constantes 60 frames por segundo e multiplayer para 64 jogadores no PS4 e Xbox um de jogo.

Jornalistas Eurogamer conversou com o produtor executivo de Battlefield, Patrick Bach, fazendo perguntas que tinha um foco principal no campo de batalha próximo 4º que para seu portal disse a seguir:

"Estamos trabalhando em um jogo complicado com muitas partes em movimento. Tivemos que decidir que - vamos fazê-lo em 60 frames por segundo. O resto é secundário. Sei que o jogo é ótimo quando você tem 64 jogadores no jogo e destruição e se pudéssemos coisa que é há muito disponíveis no PC para trazer para a sala de estar, isso não seria ótimo? até o gol. os proprietários dos consoles next-gen será capazes de experimentar um nível diferente de caos que eles nunca viram. "

"Em 12V12AH pode acompanhar algumas pessoas, mas apenas alguns. Uma vez no 32v32 corresponder então torna-se difícil de acompanhar o outro time e depois vem a sensação de que as coisas mais feito em meu redor distante, coisas que não podem ser influenciadas. Esta é uma experiência que sempre gostamos de nos consoles, sem sacrificar uma base de franquia. "

Você olhando para a frente a esta notícia da DICE, ou são mais ou menos indiferente porque eles já planejam permanecer em sua máquina PC onde seu multiplayer com 64 jogadores no campo de batalha 4 já longa é protegido?

Campo de batalha 4 sobre as próxima geração de consoles vai em 60 FPS e suporta 64 jogadores no multiplayer

2013-01-01

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DICE anunciou que os objectivos foram alcançados igualmente experiência em consoles de próxima geração, bem como em computadores melhores, através de constantes 60 frames por segundo e multiplayer para 64 jogadores no PS4 e Xbox um de jogo.