Acessibilidade: uma necessidade negligenciada
A Naughty Dog eleva a acessibilidade dos jogos em “The Last of Us Part II”, oferecendo opções abrangentes para mobilidade e deficiências visuais e promovendo a inclusão em sua narrativa e personagens, estabelecendo um novo padrão na indústria.
notícias ação cachorro travesso o Último de nós parte ii acessibilidade inclusividade